loader-img
loader-img-2
کتابانه
کتابانه
موجود شد خبرم کن

کتاب مرجع کامل 3ds Max 2018 | محمودی

5 / -
  • انتشارات : کیان کیان
  • نویسنده : علی محمودی
موجود شد خبرم کن
دسته بندی :

درباره کتاب مرجع کامل 3ds Max 2018 

Autodest 3ds Max یکی از قوی ترین برنامه های رایانه ای در زمینه ی طراحی سه بُعدی و انیمیشن سازی است. Autodesk 3ds Max این امکان را به  شما می دهد که طرح ها، اجسام و شخصیت های سه بُعدی و همچنین انیمیشن های زیبا و با کیفیت بسیار بالا در مدت زمان کوتاهی خلق کنید. Autodesk 3ds Max به شما کمک می کند که ایده های خود را از بدو تخیل تا آماده سازیِ یک فیلم با کیفیت سینمایی به تصویر بکشید.

کتاب "مرجع کامل ds Max 2018  3" مبتنی بر آخرین نگارش این برنامه است و متشکل از دوازده فصل می باشد که عبارتند از:

1‐شروع به کار در Autodesk 3ds Max 2018 2- پیکربندی و کنترل دریچه های دید 3- ایجاد و ویرایش موضوع های پایه ای 4- انتخاب، تغییر شکل و جهت دهی موضوع ها 5- نسخه برداری، گروه بندی و پیوند موضوع ها 6- کار با توابع اصلاح گر 7- کار با موضوع های دوبعدی 8- کار با مدل های مرکب 9- آشنایی با مواد و نقوش 10- نورپردازی و کار با دوربین 11- انیمیشن  12‐پرداخت کاری

این اثر، در فصل اول راه را برای شروع به کار با برنامه ی عظیم Autodesk 3ds Max  باز می کند و در فصل دوم چگونگی تنظیم دریچه های دید را آموزش می دهد.

در فصول سوم و چهارم طریقه ی ایجاد و تنظیم موضوع های پایه ای و چگونگی تغییر شکل و همترازی موضوع ها را ارائه می دهد.

فصول پنجم و ششم را به برخی روش های نسخه برداری و ایجاد پیوند بین موضوع ها و چگونگی عملکرد برخی توابع ویرایشی اختصاص می دهد.

در فصل هفتم مخاطب را با برخی دستور های منحصر به فردی که مدل سازی موضوع هایی خاص و پیچیده را به عهده دارند، آشنا می کند.

در فصل هشتم به آموزش ترکیب کردن موضوع های سه بعدی برای ساخت مدل های جدید و در فصل نهم به بررسی ویژگی های طراحی مواد می پردازد.

در فصول دهم و یازدهم روش های متعدد متحرک کردن موضوعات و انواع نورپردازی ها را توضیح می دهد.

و نهایتاً در فصل دوازدهم پرداخت کارا را به صورت کامل و جامع آموزش می دهد.

شایان ذکر است که مؤلف با ارائه ی تمرینات فراوان و متنوع، مباحث را آموزش می دهد و اگرچه عمده ی این مثال ها و تمرینات برای رشته های عمران و معماری طراحی شده اند ولی تمامیِ علاقه مندان می توانند از مطالب آموزشی موجود در این اثر بهره ببرند.

 

 

برشی از متن کتاب مرجع کامل 3ds Max 2018 


فصل اول شروع به کار در Autodesk 3ds Max 2018 نکته: از این پس هرجا در کتاب نام Max را دیدید منظور همان Autodesk 3ds Max است و نه هیچ نرم افزار دیگری. قابلیت های Max چیست و اصولا چرا از آن استفاده می شود؟ Max یکی از قدرتمند ترین و پیشرفته ترین برنامه های گرافیکی سه بُعدی موجود در بازار است که به کمک ابزار های کارا، در بسیاری از صنایع از جمله زمینه های تجاری و هنری، کاربرد های بسیار گسترده ای دارد. از آن جمله می توان به گرافیک سه بُعدی، معماری، تولید فیلم، بازی های رایانه ای، طراحی صفحات اینترنتی، جلوه های ویژه و تجسم سه بُعدی پدیده های علمی و هنری اشاره کرد. در دنیای امروزی که شبیه سازی ایجاد شده توسط رایانه در تلوزیون، پرده های سینما، مجلات، روزنامه ها و حتی بیل بورد های تبلیغاتی در سطح شهر ها خودنمایی می کنند، مطالعه ی نرم افزار هایی همچون Max  از مسیر خصوصی دانشمندان و پژوهشگران فاصله گرفته و در دسترس همگان قرار دارد. در نظر بگیرید مثلاً اگر قرار باشد برجی سی طبقه بنا شود، آیا بهتر نیست که ابتدا شبیه ساز سه بعدی آن درون محیطی مجازی، مثل رایانه انجام گیرد و پس از رفع ایراد ها، عملیات اجرایی این ساختمان عظیم صورت گیرد؟ حال آن که شبیه سازی سه بعدی درون سیستم رایانه ای به مراتب هزینه ای کمتر از کار اجرایی ساختمان در بر دارد. قابلیت های Max بسیار فراوان می باشد. در این جا، به چند نمونه از کاربرد های این برنامه اشاره می شود:

 

  • توسط Max می توانید انواع اجسام سه بُعدی را مطابق نیاز خود خلق کنید
  • مهندسان می توانند، طراحی های خود را در برنامه هایی مانند AutoCAD وارد Max کرده و نمای سه بُعدی آن را ایجاد کنند، سپس با چاپ آن، برنامه ی کلی طرح را پیش از اجرا به مشتریان خود نشان دهند.
  • با استفاده از max می توانید شخصیت های سه بُعدی خلق کنید و از آن ها انیمیشن های زیبایی خلق نمایید.
  • Max معروف ترین نرم افزار طراحی سه بعدی و متحرک سازی در بازار آموزشی ایران به شمار می رود.
  • از Max در خلق جلوه های ویژه در فیلم ها نیز استفاده می شود. از جمله این فیلم ها می توان به موارد زیر اشاره کرد:

The last samurai- Elf – The italian job – The matrix reloaded – The core – The ring – Driven – X man - Soul keeper- The green mile – The insider – Inspector gadget – October sky – Reign of fire – Panic room – the imposter – Catch me if you can – Deep rising.

فهرست


1شروع به کار 

Autodesk 3ds Max 2018 2- پیکربندی و کنترل دریچه های دید

3- ایجاد و ویرایش موضوع های پایه ای

4- انتخاب، تغییر شکل و جهت دهی موضوع ها

5- نسخه برداری، گروه بندی و پیوند موضوع ها

6- کار با توابع اصلاح گر

7- کار با موضوع های دوبعدی

8- کار با مدل های مرکب

9- آشنایی با مواد و نقوش

10- نورپردازی و کار با دوربین

11- انیمیشن

  12پرداخت کاری

نویسنده: علی محمودی انتشارات: نشر دانشگاهی کیان


مشخصات

  • نویسنده علی محمودی
  • نوع جلد جلد نرم
  • قطع وزیری
  • نوبت چاپ 1
  • سال انتشار 1403
  • تعداد صفحه 592
  • انتشارات کیان
  • شابک : 9789651539770


نظرات کاربران درباره کتاب مرجع کامل 3ds Max 2018 | محمودی


دیدگاه کاربران

اولین کسی باشید که دیدگاهی برای "کتاب مرجع کامل 3ds Max 2018 | محمودی" می نویسد

آخرین بازدید های شما

۷ روز ضمانت بازگشت وجه ۷ روز ضمانت بازگشت وجه
ضمانت اصالت کالا ضمانت اصالت کالا
۷ روز هفته ۲۴ ساعته ۷ روز هفته ۲۴ ساعته
امکان پرداخت در محل امکان پرداخت در محل
امکان تحویل در محل امکان تحویل در محل