loader-img
loader-img-2
کتابانه
کتابانه

کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن اثر عبدلی

5 / -
موجود شد خبرم کن
دسته بندی :

درباره‌ی کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن عبدلی

امروزه نظریه ی بازی ها به یکی از شاخه های مهم و بسیار کاربردی در سراسر جهان مبدل گشته و در رشته های مختلفی هم چون علوم انسانی، مهندسی، علوم محض و پایه کاربرد دارد. به طور کلی، نظریه های بازی، به علم و دانشی اطلاق می گردد که بر مبنای ریاضیات و مدل های موجود در آن، به تحلیل رفتارهای متقابل افراد جامعه پرداخته و نقش مهمی را در جهت پیشبرد اهداف مود نظر اشخاص و کل اجتماع ایفا می کند.

در همین راستا، مولف جهت نگارش اثر حاضر، از محتوای متن ارائه شده در کتب تخصصی و مقالات اصلی مرتبط با نظریه ی مذکور، بهره مند گشته و اثری ارزشمند را به رشته ی تحریر در آورده است که می تواند به عنوان پایه و مبنایی جهت فراگیری سایر مباحث رایج در نظریه ی بازی ها مورد استفاده قرار گرفته و دانشجویان را در این زمینه یاری رساند. در واقع، این کتاب جهت تدریس در مقاطع کارشناسی و کارشناسی ارشد رشته ی اقتصاد و هم چنین کارشناسی ارشد رشته های علوم انسانی، روابط بین الملل، مدیریت، مهندسی صنایع و رشته های نظامی تدوین شده که اطلاعات مهم و اثربخشی را ارائه داده و موجب تسلط مخاطب بر نظریه ی بازی ها می گردد. کلیه ی مطالب در 9 فصل تحت عناوین زیر می باشد:

1- نظریه بازی ‌ها و مفاهیم آن 2- بازی ‌های ایستا با اطلاعات کامل 3- استراتژی مختلط 4- کاربردهای بازی ایستا با اطلاعات کامل در بازار 5- کاربردهایی از بازی ‌های ایستا 6- بازی‌ های پویا با اطلاعات کامل 7- کاربردهایی از بازی‌ های پویا 8- چانه ‌زنی 9- بازی های تکراری

درباره‌ی کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن عبدلی

فصل اول: نظریه بازی ‌ها و مفاهیم آن

می دانیم همه ی علوم  آثار و ابعاد خود را در زندگی مردم نشان داده اند و تا حدود زیادی هر فرد جایگاه و ثمرات هر علم را با نگاهی به اطراف خود به خوبی می تواند درک و مشاهده کند. علوم فیزیک و مهندسی مدعی اند که اساس تکنولوژی و فن آوری و در نهایت زندگی با تسهیلات مدرن را برای بشریت فراهم می کنند. حال سوال اساسی این است که نظریه ی یبازی ها چه کمکی می تواند به بشریت کند؟ و اساسا چرا نظریه ی بازی ها باید مطالعه شود؟ مثال ها و شواهد زیادی در زندگی وجود دارد که نشان می دهد انسان در هر لحظه در شرایط بازی قرار دارد.

مانند بازی فرزندان با والدین، فرد با دوستان، فرد با دشمنان، دانشجو با استاد، کارگر با کارفرما، هم کلاسی ها با هم و .... شاید در مواجه با این تعاملات روزانه ی با دیگران است که هر فردی به طور شهودی و شعوری، تجزیه و تخصص در انجام بازی را می آموزند. در نظریه ی بازی ها مهارت هایی آموخته می شود که به فرد کمک می کند تا در شرایط تعاملی خود با دیگران، که به آن بازی نیز اطلاق می شود، تجزیه و تخصص خود را ارتقا بخشد. فراگیری این مهارت ها به فرد کمک خواهد کرد تا بفهمد در روابط خود با دیگران چگونه رفتار کند.

امروزه برای موفقیت بیش تر در روابط بین الملل و دیپلماسی، تجارت، جنگ و صلح، مجبور به فراگیری نظریه ی بازی ها هستیم، در واقع هر جا انسان ها، گروه ها و جوامع با هم در تعامل اند و در صدد تلاش برای حل تعارض ها و یا ضربه زدن به یک دیگر هستند، مجبور به فراگیری نظریه ی بازی نیز هستند.

قبل از این که به مفهئوم نظریه ی بازی ها پرداخته شود باید مقصود از «بازی» را مشخص کنیم. کلمه ی بازی در میان عامه ی مردم استفاده می شود، دربرگیرنده ی مفاهیمی هم چون بازی های ورزشی، انواع قمار، شطرنج، شرط بندی است و کم تر در حوزه های سیاسی، اقتصادی، روابط کار و ... استفاه می شود. در بازی های عامیانه ی فوق حداقل دو نفر (دو طرف) حضور دارند و هر یک از دو طرف برای برد تلاش می کند، اما نتیجه ممکن است برد، باخت یا تساوی باشد.

آن چه در نظریه ی بازی ها به آن بازی اطلاق می شود عبارت است از: تعاملاتی (روابط متقابل) که در آن بین تصمیم دو طرف (یا بیش تر) وابستگی یا ارتباط متقابل وجود داشته باشد؛ به عبارت دیگر می توان گفت: هر گاه مطلوبیت، سود، درآمد، رفاه و هر آن چه که فرد بازیکن به دنبال آن است، نه تنها متاثر از تلاش و تصمیم خود او باشد بلکه تحت تاثیر (مثبت یا منفی) تلاش و تصمیم طرف دیگر باشد، به آن بازی اطلاق می شود.

ویژگی عمده ی تصمیم گیری در شرایط بازی این است که هر بازیکن قبل از تصمیم گیری و انتخاب باید واکنش و عکس العمل دیگران را نسبت به انتخاب و تصمیم خود مورد تجزیه و تحلیل قرار دهد و آن گاه تصمیمی اتخاذ کند که برایش بهتر است.

 

کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن (بازیهای ایستا و پویا با اطلاعات کامل) تألیف دکتر قهرمان عبدلی توسط انتشارات جهاد دانشگاهی واحد تهران به چاپ رسیده است.


فهرست


فصل اول: نظریه بازی ‌ها و مفاهیم آن 1-1- مقدمه 2-1- نظریه بازی‌ ها چیست؟ 3-1- تفاوت میان تصمیم‌ گیری و بازی 4-1- طبقه‌ بندی نظریه بازی ‌ها 5-1- برخی مفاهیم و اصطلاحات 6-1- موارد استفاده از نظریه بازی ‌ها 7-1- شاخه‌ های اصلی نظریه بازی ‌ها 8-1- تاریخچه‌ ی مختصر نظریه بازی ‌ها 9-1- خلاصه تمرین فصل دوم : بازی ‌های ایستا با اطلاعات کامل 1-2- مقدمه 2-2- نشان دادن بازی ایستا با اطلاعات کامل در فرم استراتژیک 3-2- فرم ماتریسی بازی 4-2- نحوه مدل سازی 5-2- بازی متقارن 6-2- بازی با سه بازیکن 7-2- بازی با بیش از سه بازیکن 8-2- پیداکردن جواب 1-8-2- تعادل استراتژی 2-8-2- حذف پیاپی استراتژی‌ های کاملاً مغلوب 3-8-2- حذف پیاپی استراتژی ‌های مغلوب ضعیف 9-2- تعادل نش 1-9-2- بررسی تعادل نش در یک بازی 2-9-2- پیدا کردن تعادل نش 3-9-2- تعریف تعادل نش در یک بازی n نفره 4-9-2- تعادل نش ضعیف 5-9-2- تعادل نش، سیستم باورها و انتخاب ‌ها 10-2- بازی ‌ها با چند تعادل نش 11-2- بازی بدون تعادل استراتژی خالص 12-2- حذف پیاپی استراتژی ‌هایی که بهترین پاسخ نیستند. 1-12-2- عقلانیت و تعادل نش 2-12-2- به کارگیری عقلانیت ‌پذیری 13-2- بازی‌های کاملا رقابتی Max-Min 14-2- ارزیابی جواب 15-2- رابطه بین تعادل نش با سایر جواب‌ ها 16-2- بازی‌ های ایستا با اطلاعات کامل با استراتژی ‌های پیوسته 17-2- عدم اطمینان در بازی‌ های ایستا 1-17-2- عدم اطمینان برونزا 2-17-2- عدم اطمینان درونزا در بازی‌ های ایستا 18-2- خلاصه تمرین فصل سوم: استراتژی مختلط 1-3- مقدمه 2-3- مفهوم استراتژی مختلط 3-3- استراتژی مختلط در بازی با تعادل استراتژی خالص غالب 4-3- تعادل نش استراتژی مختلط در بازی‌ های کاملا رقابتی 1-4-3- روش بهترین پاسخ 2-4-3- پیامد بازیکنان در تعادل نش استراتژی مختلط 3-4-3- روش Max-Min 4-4-3- باورها و پاسخ‌ ها و تعادل نش 5-4-3- مختلط کردن با بیش از دو استراتژی یک بازیکن 6-4-3- غالب بودن و استراتژی مختلط 7-4-3- استراتژی مختلط با سه استراتژی خالص 8-4-3- کاربرد استراتژی مختلط در عمل 5-3- استراتژی مختلط در بازی با جمع غیرثابت 1-5-3- تعادل استراتژی مختلط در بازی با جمع غیرثابت 2-5-3- تعادل استراتژی مختلط با سه استراتژی 6-3- بحث عمومی درباره تعادل استراتژی مختلط 1-6-3- تعادل استراتژی مختلط، تعادل نش ضعیف 2-6-3- سودجوئی حریف و نقش استراتژی مختلط 3-6-3- نتایج به ظاهر خلاف انتظار در تعادل 7-3- خلاصه تمرین فصل چهارم: کاربردهای بازی ایستا با اطلاعات کامل در بازار 1-4- مقدمه 2-4- بازی انحصار دو جانبه 3-4- مثال مدل انحصار چند جانبه 4-4- بازی برتراند 1-4-4- محصول ناهمگن 2-4-4- محصول همگن 5-4- بازی برتراند و مسئله ظرفیت 6-4- خلاصه تمرین فصل پنجم: کاربردهایی از بازی ‌های ایستا 1-5- مقدمه 2-5- مسئله منابع مشترک و مشاعات 3-5- بهره‌ برداری از منابع مشاع 4-5- بازی مکان ‌یابی 5-5- مسأله شراکت 6-5- بازی پلیس و مجرم 7-5- تبلیغات انتخاباتی 8-5- خلاصه تمرین فصل ششم: بازی‌ های پویا با اطلاعات کامل 1-6- مقدمه 2-6- نشان دادن بازی پویا در فرم بسط ‌یافته 3-6- پیشینه بازی 4-6- بازی با اطلاعات تمام و ناتمام 5-6- پیشینه بازی و اطلاعات ناتمام 6-6- مجموعه اطلاعاتی 7-6- فرم استراتژیک یک بازی فرم بسط ‌یافته 1-7-6- بازی با اطلاعات تمام 2-7-6- استراتژی 3-7-6- بازی با اطلاعات ناتمام 8-6- حل بازی های پویا با اطلاعات تمام 1-8-6- تعادل نش فرم استراتژیک بازی 2-8-6- فرم بسط‌ یافته و برآیند برگشت به عقب 3-8-6- تهدیدها و قول ‌ها 4-8-6- بازی‌ های فرعی و تعادل تمام در بازی فرعی (SPE) 9-6- رابطه بین تعادل نش برگشت به عقب و SPE 10-6- تعادل نش برگشت به عقب در بازی‌ های پویا با اطلاعات تمام با استراتژی پیوسته 11-6- حل بازی ‌های پویا با اطلاعات ناتمام و تعادل SPE 12-6- تعادل SPE در بازی‌ های پویا با اطلاعات ناتمام با استراتژی ‌های پیوسته 13-6- عدم اطمینان برونزا در بازی ‌های پویا 14-6- خلاصه تمرین فصل هفتم: کاربردهایی از بازی‌ های پویا 1-7- مقدمه 2-7- موانع ورود به یک صنعت 3-7- انحصارگر پویا 4-7- تبلیغات 5-7- تعرفه ‌ها و رقابت ناقص در تجارت بین ‌الملل 6-7- مدل سرمایه‌ گذاری در بانک 7-7- خلاصه تمرین فصل هشتم: چانه ‌زنی 1-8- مقدمه 2-8- مسئله چانه ‌زنی 3-8- تعیین‌کننده‌ های نتیجه چانه ‌زنی 1-3-8- صبر بازیکنان 2-3-8- ترس از شکست چانه‌ زنی 3-3-8- داشتن گزینه ‌ها 4-3-8- اطلاعات نامتقارن 4-8- مدل نظریه بازی اتمام حجت چانه ‌زنی 5-8- مدل چانه ‌زنی دو دوره ‌ای 1-5-8- مدل چانه ‌زنی دو دوره ‌ای بدون در نظر گرفتن ارزش زمان 2-5-8- مدل چانه ‌زنی دو دوره ‌ای با در نظر گرفتن ارزش زمان 6-8- واردکردن قدرت چانه ‌زنی در مدل 7-8- مدل چانه ‌زنی با دوره‌‌ های بیش تر ـ عامل تنزیل یکسان 8-8- مدل چانه ‌زنی با دوره‌ های بیش تر ـ عامل تنزیل متفاوت 9-8- چانه ‌زنی با دوره ‌های نامحدود و اجتناب از هزینه‌ های چانه ‌زنی 10-8- خلاصه تمرین فصل نهم: بازی های تکراری 1-9- مقدمه 2-9- بازی با تکرار محدود 3-9- طریقه نشان دادن بازی تکراری 4-9- بازی دو مرحله تکرار ـ یک تعادل نش 5-9- بازی دو مرحله تکرار ـ چند تعادل نش 6-9- بازی با تکرار نامحدود 7-9- مجموعه پیامدهای همکاری و استراتژی های تعادلی آن 8-9- استراتژی مجازات محدود 9-9- استراتژی مقابله به مثل 10-9- تبانی و بازی با تکرار نامحدود 11-9- خلاصه تمرین  

  • بازیهای ایستا و پویا با اطلاعات کامل
  • مؤلف: دکتر قهرمان عبدلی
  • انتشارات: جهاد دانشگاهی واحد تهران


ثبت دیدگاه


دیدگاه کاربران

اولین کسی باشید که دیدگاهی برای "کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن اثر عبدلی" می نویسد

آخرین بازدید های شما

۷ روز ضمانت بازگشت وجه ۷ روز ضمانت بازگشت وجه
ضمانت اصالت کالا ضمانت اصالت کالا
۷ روز هفته ۲۴ ساعته ۷ روز هفته ۲۴ ساعته
امکان پرداخت در محل امکان پرداخت در محل
امکان تحویل در محل امکان تحویل در محل