loader-img
loader-img-2
کتابانه
کتابانه

کتاب معماری کامپیوتر | موریس مانو؛ سپیدنام

5 / -
وضعیت کالا : آماده ارسال
قیمت :
240,000 تومان
* تنها 1 عدد در انبار باقی مانده
افزودن به سبد خرید
دسته بندی :

درباره‌ی کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو ترجمه‌ی سپیدنام

کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو ترجمه‌ی قدرت سپیدنام در مورد معماری، ساختار و اجزاء کامپیوتر مباحثی را مطرح کرده است. اصولا معماری کامپیوتر به بررسی حول محور ساختار و ارتباط اجزای مختلف کامپیوتر و چگونگی کارایی آنها در کنار یکدیگر سروکار دارد. تشکیلات کامپیوتر در مورد طرز اتصال واحدهای سخت افزاری در یک سیستم کامپیوتری و طراحی کامپیوتر، اصول طراحی سخت افزار با مشخصات مورد نظر را بررسی می‌کند. این کتاب دانشگاهی برجسته اطلاعات اولیه‌ی لازم درباره‌ی طرز کار سخت افزار، از جنبه‌های ذکر شده را به مخاطبان ارائه می‌دهد.

ساختار کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو طوری است که مطالب در ابتدا به طور ساده عرضه می‌گردند و در فصل‌های بعد به طور پیشرفته‌تر مورد بررسی قرار می گیرند. به این ترتیب هفت فصل اول، اطلاعات لازم را درباره‌ی یک کامپیوتر مبنا، از نظر تشکیلات، طراحی و برنامه‌ریزی ساده به خواننده می‌دهد و در شش فصل آخر آن راجع به تشکیلات و معماری واحدهای مختلف کامپیوتر و مطالب پیشرفته بحث خواهد شد.

گفتنی است که مطالعه‌ی کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو با ترجمه‌ی ارزشمند سپیدنام نیازی به اطلاعات اولیه راجع به سخت افزار کامپیوتر ندارد و مطالب آن بدون احتیاج به پیش نیاز، قابل درک می‌باشند. ولی به هر حال اطلاعات اولیه راجع به زبان اسمبلی و میکرو کامپیوتر، درک مطالب آن را آسان‌تر می‌کند. در هر فصل از این کتاب دانشگاهی رشته کامپیوتر، تعدادی تمرین نمونه حل گردیده است. تعدادی از مسائل، راجع به درس فصل مربوطه و تعدادی از آن‌ها درباره‌ی مطالب پیشرفته‌تر راجع به ساختار، طراحی و معماری کامپیوتر می‌باشد.

بخشی از کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو ترجمه‌ی دکتر سپیدنام

فصل اول: مدارهای منطقی دیجیتالی

کامپیوترهای دیجیتالی یا رقمی:

کامپیوتر دیجیتال یا رقمی عملیات محاسباتی را بر روی اعداد انجام می دهد. کلمه دیجیتال یعنی رقمی، به عبارت دیگر اطلاعات در کامپیوتر با رقم های محدودی نمایش داده می شوند.

اولین کامپیوتر دیجیتالی که در سال 1940 ساخته شد، فقط برای محاسبات عددی به کار برده می شد. کامپیوترهای دیجیتالی با سیستم اعداد باینری و بر روی دو مقدار 0 و 1 کار می کنند. یک رقم باینری بیت نامیده می شود و اطلاعات در کامپیوتر به وسیله ی مجموعه ای بیت ها نمایش داده می شود.

با تکنیک کُد کردن، می توان گروهی از بیت ها را، برای نمایش اعداد، حروف و سمبول ها استفاده نمود. هم چنین با ترتیب خاصی از بیت های باینری و تکنیک کُد نمودن می توان یک سری دستورات برای کامپیوتر تهیه نمود که با آن ها محاسبات مختلف را انجام داد.

برعکس سیستم معمولی اعشاری، که پایه 10 را به کار می برد، در سیستم باینری پایه 2 به کار برده می شود و فقط از رقم های 0 و 1 استفاده می گردد. البته می توان مقدار معادل یک عدد باینری را در سیستم اعشاری، با یک سری جمع توان های 2 به دست آورد.

فصل دوم: اجزاء و قطعات دیجیتالی

مدارهای مجتمع IC:

سیستم های دیجیتال با مدارهای مجتمع IC ساخته می شوند، و یک مدار مجتمع IC بر روی یک قطعه کوچک کریستال سیلیکن به نام تراشه طراحی می گردد، که شامل قطعات الکترونیکی برای مدارهای دیجیتال می باشد. البته گیت های مختلف در مدارهای مجتمع طوری به هم متصل می شوند که مدار مورد نظر را ایجاد کنند. تراشه نیز در داخل محفظه پلاستیکی یا سرامیکی قرار داده می شود، و از اتصالات از طریق سیم های نازک طلا به پایه های مدار مجتمع جوش داده می شوند، که در نتیجه مدار مجتمع IC ساخته می شود.

تعداد پایه های مدارهای مجتمع ممکن است از 14 تا 100 پایه و یا بیشتر باشد، برای مشخص نمودن مدارهای مجتمع، بر روی هر یک از آن ها شماره ای قرار داده می شود. البته تولید کننده های مدارهای مجتمع، کاتالوگ های لازم برای مشخصات و طرز کار هر مدار مجتمع را چاپ می کنند و در اختیار مصرف کننده قرار می دهند.

فصل سوم: نمایش اطلاعات

انواع داده ها:

اصولاً در کامپیوتر اطلاعات باینری در حافظه، و یا ثبات های پروسسور ذخیره می شوند. اطلاعات کنترلی نیز شامل یک یا چند بیت است، که برای سیگنال های کنترل مورد نیاز، ثبات ها استفاده می گردند. در این فصل ما معمول ترین داده هایی که در کامپیوتر به کار می روند را مورد بحث قرار می دهیم، و نشان می دهیم که چه طور انواع داده ها به صورت کُد بندی شده در کامپیوتر نمایش داده می شوند.

انواع داده هایی که در ثبات های کامپیوتر وجود دارند، ممکن است به یکی از فرم های زیر باشند:

1- اعدادی که در محاسبات ریاضی به کار می روند.

2- حروفی که در پردازش داده ها استفاده می شوند.

3- و سمبول های دیگر که برای مقاصد خاص کاربرد دارند.

البته معمول ترین روش نمایش اعداد در کامپیوتر، سیستم باینری است ولی چون مردم با سیستم دهدهی کار می کنند، بعضی اوقات مناسب تر است که در کامپیوتراز این سیستم اعدد استفاده شود.

کتاب معماری کامپیوتر به قلم موریس مانو و ترجمه ی قدرت سپیدنام در انتشارات خراسان به چاپ رسیده است.


فهرست


فصل اول: مدارهای منطقی دیجیتالی فصل دوم: اجزاء و قطعات دیجیتالی فصل سوم: نمایش اطلاعات فصل چهارم: عملیات نقل و انتقال ثبات ها فصل پنجم: اصول تشکیلات و طراحی کامپیوتر فصل ششم: برنامه نویسی با کامپیوتر مبنا فصل هفتم: کنترل میکروپروگرام فصل هشتم: ساختار اصولی پردازشگر یا پروسسور (CPU) فصل نهم: خط لوله و پردازش برداری فصل دهم: محاسبات کامپیوتری فصل یازدهم: تشکیلات ورودی خروجی فصل دوازدهم: تشکیلات حافظه فصل سیزدهم: مالتی پروسسورها یا چند پردازنده ها

  • مولف: موریس مانو
  • مترجم: دکتر قدرت سپیدنام
  • انتشارات: خراسان


ثبت دیدگاه


دیدگاه کاربران

اولین کسی باشید که دیدگاهی برای "کتاب معماری کامپیوتر | موریس مانو؛ سپیدنام" می نویسد

آخرین بازدید های شما

۷ روز ضمانت بازگشت وجه ۷ روز ضمانت بازگشت وجه
ضمانت اصالت کالا ضمانت اصالت کالا
۷ روز هفته ۲۴ ساعته ۷ روز هفته ۲۴ ساعته
امکان پرداخت در محل امکان پرداخت در محل
امکان تحویل در محل امکان تحویل در محل