معرفی کتاب اصول طراحی سه بعدی
این کتاب سعی دارد موضوعات و نکات مختلفِ مربوط به مبحثِ گسترده ی طراحی سه بعدی را تا جایی که امکان دارد مورد بحث و واکاوی قرار دهد. نویسنده، با بهره گیری از روش تحلیلی، کارکرد خطوط و سطوح ساده در ساختارهای هندسی را بررسی می کند. او با نگارش این کتاب، خودآموزی قدم به قدم در اختیارِ مخاطب قرار داده و خواننده می تواند مفاهیم و نظریات مطرح شده در کتاب را به راحتی بیاموزد. "اصول طراحی سه بعدی" منبع مناسبی برای همه ی طراحان مبتدی می باشد که علاقه دارند قبل از کشیدن اجسام سه بعدی، اطلاعات کافی در حوزه ی این حرفه داشته باشند. علاوه بر این طراحان حرفه ای، هنرمندان و معلمان نیز می توانند از این کتاب به عنوان ابزاری برای ارائه تفکر خلاق بهره بگیرند.
"وسیوس ونگ" همه مطالبی که نیاز است در مورد جهان سه بعدی بدانید را با قلمی ساده و روان توضیح می دهد و این توضیحات ساده با ترجمه ی زیبای "جلال شباهنگی" که سعی کرده تمام حق مطلب را به درستی ادا کند، بیش از پیش خواندنی شده است. جهانی که امروز در آن زندگی می کنیم، جهانی سه بعدی است و از زمین زیر پای مان گرفته تا اجسام مختلفی که در محیط پیرامون مان قرار دارند، همه دارای سه بعد هستند؛ از این رو، دانستن مطالبی در مورد این حرفه خالی از لطف نیست، پس پیشنهاد می کنیم کتاب حاضر را از دست ندهید.
برشی از متن کتاب اصول طراحی سه بعدی
طراحی سه بعدی نیز مانند طراحی دو بعدی در پی برقراری نظم و هماهنگی و تحریک بصری هدفمند است. تنها تفاوت آنها در این است که طراحی سه بعدی، پیچیده تر است. در طراحی های سه بعدی باید جهات متفاوتی را از زوایای مختلف مورد توجه قرار داد که اغلب این ارتباطات فضایی و پیچیده به راحتی بر روی کاغذ قابل تجسم نیستند. در عین حال اگر از زاویه دیگر به مسئله نگاه کنیم، در می یابیم که طراحی سه بعدی به دلیل به کارگیری فرم ها و موادی که در جهان واقعی، ملموس و قابل دسترسی هستند، نسبت به طراحی دو بعدی، از پیچیدگی کم تری برخوردار است. بنابراین، تمام مشکلاتی که در نمایش تخیلی اشکال سه بعدی بر روی کاغذ یا هر سطح صاف دیگری وجود دارد، به نوعی منتفی می شود.
برخی انسان ها تفکرات خویش را با تصور احجام شکل می دهند و در واقع، حجمی یا سه بعدی فکر می کنند؛ ولی اغلب مردم، تفکرات شان از طریق تصاویر شکل میگیرد و در واقع تصویری فکر می کنند. گروه دوم در انجام طراحی های سه بعدی دچار مشکلاتی می شوند، زیرا آنها به قدری به نماها و سطوح بیرونی تصاویر و اشیا توجه می کنند که از سایر وجوه و سطوح آن، غافل میمانند. در واقع آنها ساختار درونی اشکال و احجام سه بعدی را چیزی فراتر از فهم و درک عادی و جاری خود می دانند و هر کجا که رنگ فضا مهم تر جلوه کند، مجذوب سطوح رنگی و بافت ظاهری آن می شوند. نگرش های متفاوتی در مورد تفکر سه بعدی و دوبعدی وجود دارد. در واقع کسی که طراحی سه بعدی انجام می دهد باید بتواند چرخش شکل مورد نظرش را از تمام زوایا در ذهن خود مجسم کند. درست مثل آن که شی را در دست خود گرفته باشد.
چنین کسی نمی تواند ذهنیت خود را به یک یا دو نما محدود کند، بلکه باید نقش عمق و حرکت در فضا و نیز تأثیرات جرم جسم و خاصیت های متفاوت مواد را نیز مورد بررسی و تحلیل قرار دهد. برای ایجاد و تقویت تفکر سه بعدی باید ابتدا جهات اصلی احجام را به خوبی بشناسیم. در صفحات پیشین گفته شد که ابعاد یک حجم، همان طول و عرض و عمق هستند و برای اندازه گیری آن ها باید از سه جهت عمود، افق و مایل استفاده کنیم. چنان چه در شکل 1 نشان داده شده، جهت عمود روی یک محور به سمت بالا و پایین، جهت افق روی محوری به سمت راست و چپ و جهت مایل با زوایای مختلف به سمت جلو و عقب حرکت می کنند. ما برای هر یک از جهات اصلی می توانیم به جای یک محور یک سطح در نظر بگیریم، به این ترتیب سطح عمودی، سطح افقی و سطح مایل خواهیم داشت. اگر تعداد این سطوح را دو برابر کنیم، می توانیم از سطوح افقی برای سقف و کف، از سطوح عمودی برای دیواره های جلو و عقب و سطوح مایل برای دیواره های راست و چپ استفاده کنیم و یک مکعب بسازیم.
نویسنده: وسیوس ونگ ترجمه: جلال شباهنگی انتشارات: چشمه
نظرات کاربران درباره کتاب اصول طراحی سه بعدی | وسیوس ونگ
دیدگاه کاربران