دربارهی کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن عبدلی
امروزه نظریه ی بازی ها به یکی از شاخه های مهم و بسیار کاربردی در سراسر جهان مبدل گشته و در رشته های مختلفی هم چون علوم انسانی، مهندسی، علوم محض و پایه کاربرد دارد. به طور کلی، نظریه های بازی، به علم و دانشی اطلاق می گردد که بر مبنای ریاضیات و مدل های موجود در آن، به تحلیل رفتارهای متقابل افراد جامعه پرداخته و نقش مهمی را در جهت پیشبرد اهداف مود نظر اشخاص و کل اجتماع ایفا می کند.
در همین راستا، مولف جهت نگارش اثر حاضر، از محتوای متن ارائه شده در کتب تخصصی و مقالات اصلی مرتبط با نظریه ی مذکور، بهره مند گشته و اثری ارزشمند را به رشته ی تحریر در آورده است که می تواند به عنوان پایه و مبنایی جهت فراگیری سایر مباحث رایج در نظریه ی بازی ها مورد استفاده قرار گرفته و دانشجویان را در این زمینه یاری رساند. در واقع، این کتاب جهت تدریس در مقاطع کارشناسی و کارشناسی ارشد رشته ی اقتصاد و هم چنین کارشناسی ارشد رشته های علوم انسانی، روابط بین الملل، مدیریت، مهندسی صنایع و رشته های نظامی تدوین شده که اطلاعات مهم و اثربخشی را ارائه داده و موجب تسلط مخاطب بر نظریه ی بازی ها می گردد. کلیه ی مطالب در 9 فصل تحت عناوین زیر می باشد:
1- نظریه بازی ها و مفاهیم آن
2- بازی های ایستا با اطلاعات کامل
3- استراتژی مختلط
4- کاربردهای بازی ایستا با اطلاعات کامل در بازار
5- کاربردهایی از بازی های ایستا
6- بازی های پویا با اطلاعات کامل
7- کاربردهایی از بازی های پویا
8- چانه زنی
9- بازی های تکراری
بخشی از کتاب نظریه بازی ها و کاربرد آن
فصل اول: نظریه بازی ها و مفاهیم آن
می دانیم همه ی علوم آثار و ابعاد خود را در زندگی مردم نشان داده اند و تا حدود زیادی هر فرد جایگاه و ثمرات هر علم را با نگاهی به اطراف خود به خوبی می تواند درک و مشاهده کند. علوم فیزیک و مهندسی مدعی اند که اساس تکنولوژی و فن آوری و در نهایت زندگی با تسهیلات مدرن را برای بشریت فراهم می کنند. حال سوال اساسی این است که نظریه ی یبازی ها چه کمکی می تواند به بشریت کند؟ و اساسا چرا نظریه ی بازی ها باید مطالعه شود؟ مثال ها و شواهد زیادی در زندگی وجود دارد که نشان می دهد انسان در هر لحظه در شرایط بازی قرار دارد.
مانند بازی فرزندان با والدین، فرد با دوستان، فرد با دشمنان، دانشجو با استاد، کارگر با کارفرما، هم کلاسی ها با هم و .... شاید در مواجه با این تعاملات روزانه ی با دیگران است که هر فردی به طور شهودی و شعوری، تجزیه و تخصص در انجام بازی را می آموزند. در نظریه ی بازی ها مهارت هایی آموخته می شود که به فرد کمک می کند تا در شرایط تعاملی خود با دیگران، که به آن بازی نیز اطلاق می شود، تجزیه و تخصص خود را ارتقا بخشد. فراگیری این مهارت ها به فرد کمک خواهد کرد تا بفهمد در روابط خود با دیگران چگونه رفتار کند.
امروزه برای موفقیت بیش تر در روابط بین الملل و دیپلماسی، تجارت، جنگ و صلح، مجبور به فراگیری نظریه ی بازی ها هستیم، در واقع هر جا انسان ها، گروه ها و جوامع با هم در تعامل اند و در صدد تلاش برای حل تعارض ها و یا ضربه زدن به یک دیگر هستند، مجبور به فراگیری نظریه ی بازی نیز هستند.
قبل از این که به مفهئوم نظریه ی بازی ها پرداخته شود باید مقصود از «بازی» را مشخص کنیم. کلمه ی بازی در میان عامه ی مردم استفاده می شود، دربرگیرنده ی مفاهیمی هم چون بازی های ورزشی، انواع قمار، شطرنج، شرط بندی است و کم تر در حوزه های سیاسی، اقتصادی، روابط کار و ... استفاه می شود. در بازی های عامیانه ی فوق حداقل دو نفر (دو طرف) حضور دارند و هر یک از دو طرف برای برد تلاش می کند، اما نتیجه ممکن است برد، باخت یا تساوی باشد.
آن چه در نظریه ی بازی ها به آن بازی اطلاق می شود عبارت است از: تعاملاتی (روابط متقابل) که در آن بین تصمیم دو طرف (یا بیش تر) وابستگی یا ارتباط متقابل وجود داشته باشد؛ به عبارت دیگر می توان گفت: هر گاه مطلوبیت، سود، درآمد، رفاه و هر آن چه که فرد بازیکن به دنبال آن است، نه تنها متاثر از تلاش و تصمیم خود او باشد بلکه تحت تاثیر (مثبت یا منفی) تلاش و تصمیم طرف دیگر باشد، به آن بازی اطلاق می شود.
ویژگی عمده ی تصمیم گیری در شرایط بازی این است که هر بازیکن قبل از تصمیم گیری و انتخاب باید واکنش و عکس العمل دیگران را نسبت به انتخاب و تصمیم خود مورد تجزیه و تحلیل قرار دهد و آن گاه تصمیمی اتخاذ کند که برایش بهتر است.
- بازیهای ایستا و پویا با اطلاعات کامل
- مؤلف: دکتر قهرمان عبدلی
- انتشارات: جهاد دانشگاهی واحد تهران
نظرات کاربران درباره کتاب نظریه بازیها و کاربردهای آن اثر عبدلی
دیدگاه کاربران