loader-img
loader-img-2
کتابانه
کتابانه

کتاب آموزش تصویری فلش FLASH CS5 - کیت باترس

5 / -
وضعیت کالا : آماده ارسال
قیمت :
12,000 تومان
* تنها 1 عدد در انبار باقی مانده
افزودن به سبد خرید
دسته بندی :

کتاب آموزش تصویری Flash CS5 به قلم کیت باترس و ترجمه ی فریده باوی و مجید نارکی توسط انتشارات عابد به چاپ رسیده است.

نرم افزار قدرتمند و محبوب Adobe ابزاری مناسب برای طراحان وب و مالتی مدیا کاران می باشد که در این نسخه شرکت Adobe سعی نموده قابلیت های برنامه نویسی، کد نویسی و محیط کاری را ارتقا داده و در عین حال با اضافه نمودن ابزار طراحی جدید، سعی نموده نیازهای طراحان را نیز مرتفع سازد. از دیگر ویژگی های جدید نرم افزار Flash CS5 Professional می توان به یک موتور متن قدرتمند، پشتیبان دستگاه موبایل، تسهیل کارایی و افزایش ابزارهای برنامه نویسی اشاره کرد. نویسنده این کتاب را در چهارده فصل ارائه کرده است که پس از معرفی به شرح مختصری از ده فصل آن می پردازیم.


فهرست


معرفی فلش ذخیره سازی و اجرای عملیات با Save As کار از روی الگو استفاده از راهنمای فلش رسم سطوح Fills ) ) با استفاده از ابزار قلم مو نحوه انتخاب یک ترسیمه ایجاد یک شیب رنگ سفارشی تراز کردن و هم خط سازی اشیاء Aligning ) ) تغییر رنگ و فونت متن تغییر شکل متن تبدیل تصاویر نقشه بیتی به برداری با Trace Bitmap تنظیم خصوصیات لایه ها نمایش لایه ها به صورت خط دوره Outline ) ) جا به جایی فریم ها ایجاد یک سمبل گرافیکی ویرایش حالت های دکمه کاربرد حالات ترکیب Blend ) ) در یک نمونه ویرایش چندین فریم به صورت هم زمان ایجاد میان یابی شکلی Shape Tween ) ) معرفی اکشن اسکریپت حرکت دادن کلیپ فیلم با اکشن اکشن اسکریپت ایجاد و وارد کردن فایل اکشن اسکریپت خارجی پوسته یک کامپوننت دکمه افزایش و کاهش تدریجی صدا وارد کردن Import ) ) فایل ویدئو انتشار فیلم فلش در قالب یک صفحه ی وب  

برشی از متن کتاب


1. شروع کار با فلش 2. ترسیم خطوط و اشکال در فلش 3. ویرایش ترسیمه ها و کارهای هنری 4. کار با متن  5. وارد کردن تصاویر به نرم افزار 6. کار با لایه ها 7. کار با خط زمان 8. کار با سمبل ها و نمونه ها 9. ایجاد انیمیشن در خط زمان 10. افزودن تعامل با اکشن اسکریپت 11. افزودن تعامل به کمک کامپوننت های واسط کاربری... 12. صداگذاری فلش... 13. افزودن ویدئو ... 14. انتشار فیلم های فلش.. 1. شروع کار با فلش : نرم افزار فلش، ابزاری توانمند برای تولید عناصر تعاملی، انیمیشن، جلوه های هنری زیبا و پویا در صفحات وب به شمار می آید. امکانات و دستورات ارائه شده در برنامه فلش، محیطی پیشرفته برای طراحی و ساخت انیمیشن، آیتم های مالتی مدیا و عناصر مورد استفاده در طراحی پویای صفحات وب فراهم آورده است... 2. ترسیم خطوط و اشکال در فلش : نرم افزار فلش، ابزارهای بسیاری برای ایجاد تصاویر جذاب، دکمه ها و واسطه های کاربری توسط فلش در اختیار شما قرار می دهد. ابزارهای ترسیم در فلش اگر دقیقا همان ابزار، نرم افزار تصویرساز قدرتمند Adobe Illustrator نباشد، بسیار شبیه آن بوده و چیزی کم ندارد. پانل یا منوی ابزار، شما را در ایجاد ترسیمه ها، نوشتن متن، رنگ آمیزی و سایر موارد یاری می رساند. طبق پیش فرض، این پانل در منطقه لنگرگاه در طرف راست انتهایی پنجره برنامه ظاهر می شود... 3. ویرایش ترسیمه ها و کارهای هنری : یکی از مباحث در این قسمت نحوه انتخاب یک ترسیمه می باشد، دو روش اصلی برای انتخاب اشکال و ترسیمه های روی پرده وجود دارد، رایج ترین روش، استفاده از ابزار Selection و کلیک روی عنصری است که می خواهید آن را انتخاب کنید. دومین روش، استفاده از ابزار Lasso ( کمند ) است. کافی است این ابزار را انتخاب کرده و به دور ناحیه ی دلخواه از یک شکل، کمند ایجاد کنید. با این کار، ناحیه مذکور به حالت انتخاب در می آید... 4. کار با متن : با استفاده از این ابزار  می توانید به فایل فلش خود متن اضافه کنید. در محیط فلش، فیلدهای متنی دارای خصوصیات بسیاری می باشند و به روش های متعددی قالب بندی می شوند. در این برنامه، شما با دو فیلد متنی با عرض ( پهنای ) ثابت و پهنای پویا Dynamic Width) ) سروکار دارید. در هنگام تایپ کردن در فیلدهای پهنا پویا، عرض فیلد خود به خود بزرگ می شود تا نوشته های شما را در خود جای دهد. در صورتی که در فیلدهای با پهنا ثابت، عرض ثابت مانده و کاراکترهای متنی افزوده شده به خطوط جدید هدایت می شوند...  5. وارد کردن تصاویر به نرم افزار : اساسا فلش به عنوان ابزاری برای پدید آوردن گرافیک های برداری و انیمیشن در اینترنت ایجاد شده است. تصاویر برداری علی رغم امکان افزایش اندازه بدون افت کیفیت، عموما حجم کمتری داشته و از این رو سرعت اجرا، بارگذاری و یا دانلود آن ها از روی شبکه ی اینترنت بسیار مناسب می باشند. با وجود این، فلش می تواند با ترکیبی از انواع فایل های مالتی مدیا از جمله ویدئو، صوت و تصاویر نقشه بیتی تعامل داشته باشد... 6. کار با لایه ها : هنگامی که فیلم یا صحنه نمایشی Scence ) ) می سازید، فلش با یک تک لایه و خط زمان شروع به کار می کند. می توانید لایه ها را به خط زمان اضافه یا اگر نیازی به آنها نداشته باشید حدف کنید. افزایش لایه ها در اندازه ی فایل تاثیری ندارد، بنابراین می توانید هر چقدر که مایل بودید، لایه اضافه یا حذف کنید. لایه ها روش بسیار خوبی برای حفظ سازمان دهی هستند... 7. کار با خط زمان : وظیفه ی خط زمان، تنظیم نمایش اشیاء درون فایل در فواصل زمانی معین ( به منظور ایجاد حالت های نمایش انیمیشنی یا فیلم فلش ) است. خط زمان در فلش، از لایه ها و فریم ها تشکیل شده است. لایه ها بیان کننده عمق پرده نمایش و فریم ها نشان دهنده ی زنان می باشند. از فریم ها می توان برای ایجاد انیمیشن ها استفاده کرد. تهیه اسلایدهای نمایشی و پروژه های تعاملی فلش نیز از طریق فریم ها صورت می پذیرد... 8. کار با سمبل ها و نمونه ها : منظور از سمبل Symbol هر تصویر، ترسیمه، متن، فایل صوتی، کلیپ و یا هر شی است که در کتابخانه فایل فلش قرار گرفته و مرتبا مورد استفاده قرار می گیرد. از طرفی، به هر کپی از این سمبل ها در سند، یک نمونه Instance ) ) گفته می شود. به عبارتی در یک فایل فلش، هر شی جدید به عنوان یک سمبل تعریف شده و از این پس می توان هزاران نمونه از آن را در سند درج نمود؛ بدون آنکه حجم فایل افزایش یابد...  9. ایجاد انیمیشن در خط زمان : اساس یک انیمیشن، تکرار نمایش یک شی در فریم های کلیدی در خط زمان است. تغییرات مداوم یک شی در طول این فریم ها، نوعی حرکت و انیمیشن را در ذهن کاربر متبادر می سازد. هر لایه در فلش می تواند از طریق جای گرفتن در فریم های کلیدی و تغییر حالت ( چرخش، تغییر اندازه و سایر موارد ) به انیمیشن تبدیل شود…  10. افزودن تعامل با اکشن اسکریپت : یک زبان برنامه نویسی است که برای ایجاد کارکردهای تعاملی در فایل فلش مورد استفاده قرار می گیرد. این زبان بر مبنای ECMAScrpit پایه گذاری شده است که شباهت بسیاری با JavaScript دارد. در صورت آشنایی با اکشن اسکریپت و استفاده از آن، قادر به ساخت پروژه های تعاملی ساده تا پروژهای کاملا پیشرفته خواهید بود... در این کتاب جهت آموزش دقیق هر مرحله تصاویر نیز ارائه شده است و همچنین یک DVD که شامل نرم افزار Adobe Flash CS5 Professional است همراه کتاب می باشد. کتاب " آموزش تصویری Flash CS5 " از سری کتاب های دانشگاهی مناسب رشته کامپیوتر و سایر علاقه مندان می باشد.

(همراه با DVD) نویسنده: کیت باترس مترجمان: فریده باوی - مهندس مجید نارکی انتشارات: عابد


ثبت دیدگاه


دیدگاه کاربران

اولین کسی باشید که دیدگاهی برای "کتاب آموزش تصویری فلش FLASH CS5 - کیت باترس" می نویسد

آخرین بازدید های شما

۷ روز ضمانت بازگشت وجه ۷ روز ضمانت بازگشت وجه
ضمانت اصالت کالا ضمانت اصالت کالا
۷ روز هفته ۲۴ ساعته ۷ روز هفته ۲۴ ساعته
امکان پرداخت در محل امکان پرداخت در محل
امکان تحویل در محل امکان تحویل در محل